Apuestas de fútbol 2026: 10 casas con licencia DGOJ, lo que ofrecen y lo que cuestan
Datos en vigor a 27 de octubre de 2026 y verificados con el Registro General de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ).

España cuenta con una lista cerrada de operadores autorizados a ofrecer apuestas deportivas en fútbol, y todo lo que sigue trabaja exclusivamente sobre esa lista. Diez casas analizadas, una por una, con sus términos reales: lo que ofrecen al apostante, lo que cuesta activarlo, lo que devuelve el mercado y lo que el regulador exige a todas. El enfoque de esta página es el coste — el dinero, el tiempo y la cuota mínima que el apostante pone sobre la mesa para conseguir lo que la publicidad le promete.
Jugar sin arruinarse: lo que el regulador ya está haciendo por el apostante
Antes de mirar cuotas conviene saber qué está sobre la mesa aunque nadie lo pida. En España nadie juega «solo con el bookmaker»: la DGOJ fija unas condiciones mínimas que toda casa con licencia debe respetar, y un apostante que las conoce juega con menos dinero del que cree.

Límites de depósito: cuánto entra, cómo se sube, por qué es lento
Los topes por defecto están fijados en 600 € al día, 1.500 € a la semana y 3.000 € al mes. Sportium los publica en sus términos exactamente con esos importes. La regla opera al revés de lo que parece: bajar el límite se aplica al instante, pero subirlo exige pasar el test de juego más seguro de la DGOJ y que el sistema no haya detectado comportamiento de riesgo en los tres meses anteriores. Si la operación sale, el nuevo límite entra en vigor en un plazo máximo de tres días, y el siguiente incremento no puede pedirse hasta pasados otros tres meses.
El Real Decreto 520/2026 va un paso más allá: a partir del 25 de marzo de 2027, esos topes dejan de ser por operador y pasan a ser transversales — 700 € al día, 1.750 € a la semana y 3.300 € por cuatro semanas, sumados entre todas las casas con licencia en las que el apostante tenga cuenta, controlados por un sistema de la DGOJ en tiempo real. Hasta entonces el control sigue siendo por operador, y ese es el escenario en el que se juega hoy.

Autoprohibición y juego seguro: la red que la DGOJ teje sin que la veas
El Registro General de Interdicciones de Acceso al Juego (RGIAJ) es el fichero estatal de personas que se han excluido del juego. Quien está dentro no puede depositar ni apostar en ninguna casa con licencia DGOJ — la cuenta se suspende y solo se permite la retirada del saldo. Marca Apuestas enlaza desde su web tanto al RGIAJ como a una página propia de autoexclusión, y deja claro que opera bajo la autorización de Casino Marbella Interactive, S.A.. Una autoprohibición voluntaria solo puede levantarse tras seis meses como mínimo.
El regulador obliga a cada operador a detectar indicadores objetivos de juego de riesgo. Un jugador marcado no recibe promociones, ni servicio de cliente preferente, ni mensajes comerciales, y solo puede pagar con medios nominales — las tarjetas de crédito quedan fuera. La definición operativa de jugador intensivo es seca: pérdidas netas semanales de 600 € durante tres semanas seguidas, o 200 € si se trata de un participante joven (25 años o menos). Cada nuevo usuario recibe en las primeras 24 horas información sobre el juego, sus riesgos y la política de juego seguro del operador.
El coste oculto que nadie factura: la cuota mínima
Los mercados prepartido en fútbol admiten cuotas bajas — 1,01, 1,05, 1,10 — porque el operador deja hueco a la combinación. El requisito que más cuesta al apostante es el de cuota mínima para liberar bonos, donde existe: Admiral pide cuota mínima de 1,20 en su apuesta gratuita. A esa cuota una combinada de cuatro partidos exige una cuota media por selección de 1,046, que en un partido de fútbol real rara vez se da sin buscar la cuota de un claro favorito a cuotas industrialmente cortas. El requisito, en la práctica, empuja al apostante a meter más piernas y más cuota artificial en una combinada, no menos.
Bonos de bienvenida y apuestas gratuitas: lo que se anuncia, lo que se cobra
El bono de bienvenida es la palanca comercial más agresiva del sector y, desde la sentencia 527/2024 del Tribunal Supremo, la única frontera es el cumplimiento del Real Decreto 958/2020 en lo no anulado. Anular arts. 13.1 y 13.3 (promociones a nuevos clientes) no deja un vacío normativo: el resto del decreto sigue exigiendo que los términos — depósito mínimo, rollover, plazos, tipo de dinero — se muestren o enlacen antes del registro y durante el uso. Lo que el operador no pueda decir es que una promoción es «gratis» cuando no lo es, ni apoyarse en testimonios de ganadores o en la habilidad como gancho. Algunos operadores siguen mostrando el mensaje anterior al fallo: Marca Apuestas, por ejemplo, justifica en su web que no ofrece bono de bienvenida en casino por el Real Decreto 958/2020 — es la lectura que esa casa hace, no la lectura vigente. El decreto ya no lo prohíbe como regla general, aunque la propia sentencia dejó fuera los apartados que afectaban a nuevos clientes.
Tipos de bono y lo que significan para el bolsillo
Un bono no es un regalo: es una obligación de facturación con condiciones. Las casas analizadas muestran cinco modelos.
El bono por depósito con rollover es el más extendido. Admiral devuelve el 100 % del primer depósito hasta 150 € en apuestas deportivas, con un depósito mínimo de 10 €, y suma una apuesta gratuita de 10 € para cualquier evento deportivo. Jokerbet anuncia un 200 % extra sobre el saldo, sin detallar el rollover — un dato sin el rollover publicado es una cifra que el apostante no puede evaluar. Codere reparte un 200 € de bienvenida al 50 % entre deportes y casino: 100 € por la primera parte, 100 € por la segunda. LeoVegas ofrece hasta 200 € a elegir entre casino, casino en vivo y apuestas; en deportes se materializa como un potenciador del 100 % hasta 200 €.
El bono por devolución de pérdidas tiene otra forma: Winamax devuelve el 150 % de las apuestas perdidas en Freebets, con un tope de 150 € y solo cuentan apuestas hasta el importe del depósito y de un máximo de 100 €. Es un seguro parcial sobre los primeros 100 €, no un ingreso seguro.
La apuesta gratuita es una stake que solo devuelve la ganancia neta, no el importe apostado. Admiral regala 10 € en apuesta gratuita para cualquier evento. El apostante cobra lo ganado por encima del importe gratuito; si la apuesta sale perdedora, el coste es cero, pero si gana, lo que se embolsa es la cuota menos uno, multiplicado por los 10 €.
El bono sin depósito es el más raro: Jokerbet ofrece 30 € sin ingreso al registrarse. La letra pequeña suele pedir facturar varias veces ese saldo antes de retirarlo, y el operador usa este regalo para que el cliente pruebe su producto antes de meter dinero.
La promoción anulada sigue existiendo en alguna casa. Marca Apuestas mantiene su mensaje de no ofrecer bienvenida por el decreto citado. Quien elija Marca Apuestas lo hace por otro motivo —marca deportiva, mercados de Champions, streaming— no por la promoción.
El cálculo que el operador no hace en su anuncio
Para un bono con rollover, el coste esperado se calcula multiplicando el volumen total a facturar por el margen del mercado en el que se juega. Un rollover de 8 veces el bono sobre el mercado 1X2 de un partido medio, con un margen del 6 %, cuesta al apostante el 48 % del importe del bono en valor esperado. El bono «gratis» de 150 € se convierte, en números, en 78 € de pérdida esperada antes de mirar el resto del condicionado. Si el rollover sube a 12 veces, el coste pasa al 72 %; a 15 veces, al 90 %. Por eso el dato del rollover, donde el operador lo publica, importa más que la cifra del bono. Jokerbet, al no detallarlo, deja al apostante sin ese número. Admiral publica los términos de su promoción pero no todos los operadores son igual de explícitos.
Plazos y caducidades: el reloj que nadie mira
Toda promoción lleva un reloj. El Real Decreto 958/2020 obliga a mostrar el plazo antes del registro, y el apostante que no entra en ese periodo pierde el derecho al bono y, en muchos casos, las ganancias asociadas. Las condiciones típicas del mercado español van de 7 a 30 días para liberar el bono, y de 30 a 90 días para agotar las freebets. Pasado el tiempo, el saldo promocional expira y lo que se haya ganado con él también.
Publicidad y la franja horaria que solo conoce el que la busca
El Real Decreto 958/2020, en lo no anulado, prohíbe la publicidad del juego en TV y radio entre las 05:00 y la 01:00, impide a las marcas aparecer en equipaciones, vetar el patrocinio de eventos para menores y prohíbe renombrar recintos, equipos o competiciones. Las casas que cumplen esta norma son las mismas que el lector está mirando en esta página. La franja publicitaria televisiva (01:00 a 05:00) es donde las casas con licencia pueden emitir anuncios; la presencia masiva de bonos en esa franja explica por qué se ven a esas horas y por qué cuesta encontrarlos en el resto de la parrilla.
App y móvil: la pantalla donde se decide la apuesta
La aplicación no es un complemento: es donde se hacen la mayoría de apuestas en España, y la comparación entre casas se juega en detalles de uso.
Instalación, registro y verificación de edad
Las casas analizadas distribuyen app en App Store y, en la mayoría de casos, en Google Play. La descarga es directa con la cuenta del operador, y la verificación de edad es el primer escollo: la app de Versus exige ser mayor de 18 años para registrarse. Quien mienta en este punto queda fuera del sistema en el momento en que el operador cruce su identidad con el RGIAJ. La retirada exige pasar KYC — documento de identidad, prueba de domicilio, a veces selfie biométrico — antes del primer cobro. Sin verificación completa la cuenta queda «activa» pero sin derecho a retirar, y el operador no está obligado a liquidar premios hasta que el KYC esté cerrado.
Funciones que diferencian una app de otra
Una app moderna ofrece cinco servicios que se han vuelto estándar en las casas españolas. Las apuestas prepartido cubren el grueso de la oferta, pero el valor añadido está en tres extras: apuestas en directo con cuotas refrescadas, cash out total y parcial, y la opción de crear apuesta propia combinando mercados de un mismo partido.
Kirolbet ofrece combinadas personalizadas con su función «Crea tu apuesta», cash out total y apuestas prepartido y en directo. Versus añade cash out total, combinadas personalizadas, cuotas Flash sobre mercados de actualidad y estadísticas deportivas. Retabet incluye cash out total y parcial — esto último permite retirar una parte de la apuesta y dejar el resto en juego. Tonybet cubre LaLiga, Champions League, ATP/WTA y Euroliga con resultados, estadísticas y cuotas en tiempo real, y permite marcar deportes y ligas como favoritos. William Hill opera con cuotas en tiempo real en fútbol, baloncesto, tenis, motor, ciclismo, boxeo, MMA/UFC, golf, hockey sobre hielo y esports. Casino Gran Madrid cubre La Liga, Champions League, NBA y ACB con apuestas en vivo, streaming y mercados dinámicos. Admiral y Winamax ofrecen experiencia completa con sus particularidades en bono. Jokerbet completa el catálogo con su 30 € sin depósito.
Diferencia entre app y navegador móvil
La app pesa entre 60 y 150 MB según operador, y consume batería y datos al mantener la conexión abierta para mercados en directo. El navegador móvil no instala nada, evita actualizaciones y suele ser más rápido en mercados secundarios, pero pierde las notificaciones push y, en algunos operadores, el acceso a streaming. La app de Codere, por ejemplo, ofrece streaming de esports — un servicio que el navegador a veces no soporta.
Notificaciones, depósitos y retiradas desde el móvil
Las apps autorizadas permiten depositar y retirar desde la propia aplicación, con los mismos medios que la web. Las retiradas a tarjeta tardan entre 1 y 3 días hábiles en la mayoría de operadores; a monedero electrónico, entre 24 y 48 horas; a cuenta bancaria, entre 2 y 5 días. Estos plazos son los publicados por las propias casas; un apostante que necesita el dinero en 24 horas tiene que elegir un método que lo permita y un operador que lo confirme antes del primer ingreso.
Apuestas en directo y cash out: el valor de cerrar antes
El directo cambia la apuesta prepartido en otra cosa: en una apuesta contra el reloj, contra la cuota que se mueve y contra el propio operador que ajusta líneas según el marcador.
Cómo se juega una apuesta en directo en fútbol
El operador publica mercados durante el partido: próximo gol, resultado al descanso, resultado final, córners, tarjetas, jugador que marcará el siguiente tanto. La cuota se mueve tras cada evento — un gol cambia el 1X2 en segundos, un penalti fallado lo cambia en sentido contrario. Versus, Codere, Kirolbet, William Hill y Casino Gran Madrid ofrecen esta funcionalidad con apuestas en directo y mercados dinámicos. Codere añade cuotas mejoradas mediante Superaumento; Kirolbet ofrece «Crea tu apuesta» también en directo.
Cash out: cerrar la apuesta antes del pitido final
El cash out permite al operador cerrar la apuesta del cliente antes de que termine el evento, devolviéndole una cantidad calculada en tiempo real según el estado del partido y la cuota original. Es un seguro parcial: si el cliente preveía una derrota, puede cobrar menos de lo que habría ganado y perder menos de lo que habría perdido. Retabet ofrece cash out total y parcial — una ventaja clara para el apostante que quiere asegurar parte del beneficio y dejar otra parte en juego. Versus lo ofrece total. Kirolbet lo incluye también entre sus funciones. La disponibilidad concreta del cash out depende del mercado y del minuto: no todos los eventos ni todos los mercados lo permiten, y el operador decide en cada momento si muestra la opción.
Límite del directo: la apuesta que ya no entra
La Orden EHA/3080/2011 art. 12.2 y el RD 176/2023 art. 14 limitan la apuesta en directo al saldo que el usuario tenía en su cuenta de juego al inicio del evento. Esto significa que un apostante que quiera operar en directo debe tener saldo precargado antes del pitido inicial — recargar durante el partido no amplía el techo. Quien agote su saldo antes de que termine el partido puede seguir viendo mercados pero no puede apostar más de lo que tenía al empezar.
Margen del directo: por qué se cobra más de lo que parece
El margen en directo suele ser superior al de prepartido. Los operadores justifican el coste en la velocidad de actualización de cuotas y en el riesgo de información asimétrica durante el partido. Una cuota 2,10 en prepartido puede ser 1,90 en directo en el mismo mercado porque el margen del operador subió para cubrir su exposición. El apostante que pasa del prepartido al directo paga más por cada euro apostado, aunque las cuotas parezcan similares.
Predicciones y estrategia: lo que sabe y lo que no se puede saber
El fútbol está hecho de incertidumbre, y una predicción que acierte el 60 % de los partidos en una temporada no existe como estadística estable — puede ocurrir una vez, pero no se repite sin más.
Por qué no hay un método que gane siempre
Ningún modelo predictivo mantiene su ventaja más de unas pocas temporadas si el operador ajusta líneas en tiempo real. Las casas de apuestas contratan a los mismos analistas a los que el apostante intentaría parecerse; el operador tiene más datos, actualiza más rápido y, sobre todo, cobra el margen. Cualquier sistema que ignore el margen termina entregando ese porcentaje como coste a largo plazo. Quien busque un método que «gane siempre» busca una ilusión: el deporte es incertidumbre resuelta por una cuota, y la cuota lleva incorporado el porcentaje del operador.
Datos que sí ayudan a una decisión informada
Cuatro fuentes de información están al alcance del apostante y mejoran la calidad de la apuesta sin prometer un resultado:
- Estadísticas oficiales del partido: tiros a puerta, córners, faltas, posesión, Expected Goals (xG) — disponibles en páginas especializadas y en las propias apps de los operadores. Kirolbet, Versus y Tonybet ofrecen estadísticas integradas en directo.
- Estado de forma de los equipos: últimos cinco partidos, lesiones, sanciones, calendario — todo lo que el operador ya ha incorporado a la cuota que el apostante está mirando.
- Condiciones del partido: localía, clima, motivación (un equipo ya descendido juega distinto a uno peleando por Europa), bajas de última hora.
- Historial directo (H2H): cómo se han comportado los equipos en sus últimos enfrentamientos en la misma condición.
Bankroll: la única estrategia que no se rompe
El bankroll es el capital total que el apostante dedica a esta actividad. La estrategia que no falla es la del stake fijo: entre el 1 % y el 5 % del bankroll por apuesta, sin aumentarlo tras una racha perdedora ni tras una ganadora. Un apostante con 200 € de bankroll que mete 4 € por apuesta aguanta 50 apuestas fallidas seguidas antes de quedarse sin saldo; el mismo apostante que mete 20 € por apuesta aguanta 10. El bankroll no es una cantidad que se elige: se calcula como la cantidad que el apostante puede perder sin que afecte a su vida normal, y se mantiene estable durante meses.
El sesgo del apostante: tres trampas cognitivas comunes
Tres sesgos recurrentes explican la mayoría de las malas rachas:
- El sesgo del favorito: cuanto más favorito es un equipo, más gente le apuesta, y la cuota baja artificialmente por el volumen. El favorito paga menos de lo que debería.
- El sesgo de resultado reciente: el último partido pesa más que los cinco anteriores en la decisión del apostante, aunque estadísticamente influya menos.
- El sesgo de recuperación: tras una racha perdedora, el apostante sube el stake para «recuperar» lo perdido. Esto convierte una racha mala en bancarrota.
De la predicción a la apuesta: el filtro final
Antes de apostar, el filtro mínimo es: ¿hay una razón específica por la que la cuota está mal puesta? Si la respuesta es «creo que el Madrid gana porque juega en casa», la cuota ya lo sabe y el operador ya la ha ajustado. Si la respuesta es «creo que este partido genera más de 2,5 goles porque los dos equipos encajan mucho y los dos necesitan ganar», hay un argumento defendible. La mayoría de las apuestas perdedoras se hacen sin pasar ese filtro.
Mercados y cuotas: lo que significa cada número
Una cuota no es una probabilidad — es una probabilidad con el margen del operador metido dentro. Entender la cuota es entender el margen.
Cuota decimal, probabilidad y margen
En formato decimal (1,85; 3,40; 2,10) la cuota representa el pago total por euro apostado, incluyendo lo apostado. La probabilidad implícita es 1 / cuota. Una cuota 2,00 implica una probabilidad del 50 %, una cuota 4,00 implica un 25 %. La suma de las probabilidades implícitas de los tres resultados de un partido (1X2) supera el 100 %: la diferencia entre esa suma y el 100 % es el margen del operador.
Mercado 1X2 en fútbol: el ejemplo de cálculo
Un mercado 1X2 con cuotas 2,10 / 3,40 / 3,60 produce las siguientes probabilidades implícitas:
- Local: 1 / 2,10 = 47,62 %
- Empate: 1 / 3,40 = 29,41 %
- Visitante: 1 / 3,60 = 27,78 %
- Suma: 104,81 %
El 104,81 % es la suma de lo que el operador «debería» pagar si no cobrara margen. Como supera el 100 %, el margen del operador es del 4,81 % — el bookmaker se queda, en promedio, con 4,81 céntimos de cada euro apostado en este mercado. El 95,19 % restante es lo que el mercado devuelve a los apostantes, el llamado *payout share*. Es un margen típico de un partido bien cubierto por varios operadores.
Por qué las cuotas se mueven
La cuota se mueve por tres motivos. Uno, el flujo de apuestas: si entra mucho dinero al local, el operador baja su cuota para cubrirse. Dos, la información nueva: una lesión de última hora cambia la cuota en minutos. Tres, el tiempo: a medida que se acerca el partido y el operador tiene más información, ajusta las líneas hacia su valor real.
Handicap asiático: el mercado de los que saben
El hándicap asiático elimina el empate del resultado al añadir o restar goles virtuales a uno de los equipos. Un hándicap asiático de -1,5 al favorito significa que ese equipo empieza el partido con -1,5 goles: para ganar la apuesta debe vencer por dos goles o más. Un hándicap +0,5 al underdog significa que ese equipo empieza con medio gol a favor: gana la apuesta si el underdog gana o empata. El hándicap asiático tiene cuotas más parejas que el 1X2 y, en partidos con favorito claro, permite encontrar valor en líneas distintas a las del resultado final.
Más/menos (over/under): el mercado del ritmo
El over/under 2,5 goles pregunta si el partido tendrá más o menos de 2,5 goles en total. Es un mercado muy popular en fútbol porque permite apostar al espectáculo sin importar quién gane. La cuota en un over/under 2,5 suele estar en torno a 1,80-1,95 para el over y el under en partidos equilibrados, y se mueve hacia arriba cuando el partido se rompe (un gol temprano suele subir la cuota del over).
Apuesta combinada y el coste real
Una combinada multiplica las cuotas de las selecciones, pero también multiplica el margen. Una combinada de cuatro selecciones a cuotas 1,90 cada una tiene una cuota total de 13,03 (1,90⁴) y un margen implícito del 4,76 % por selección, compuesto cuatro veces. El margen de la combinada no es la suma de los márgenes, sino su composición: 1 – (0,9524)⁴ = 17,5 % aproximadamente. La combinada es rentable para el operador, no para el apostante — excepto cuando una de las selecciones tiene una cuota mal puesta por el operador, lo que el apostante profesional llama *value*.
Apuesta de sistema: la combinada con red de seguridad
El sistema cubre varias combinadas a la vez. Un sistema 2/3 con tres selecciones hace tres apuestas (las tres combinaciones de dos) y cobra las que salgan. El stake total se multiplica por el número de combinaciones. Es una forma de combinada con menos riesgo, pero el margen del operador se mantiene.
Cuotas en directo y la diferencia con prepartido
La cuota en directo se mueve segundo a segundo. El operador refresca la línea según el marcador, los minutos y la exposición que tiene en ese mercado. Un gol en el minuto 30 cambia el 1X2 y el over/under al instante. Apostar en directo exige disciplina: la velocidad de las cuotas genera impulsividad, y la impulsividad es el mejor amigo del margen del operador.
Competiciones y calendario: lo que se juega este año y el próximo
El fútbol se organiza en temporadas, no en años sueltos. Las casas con licencia en España programan eventos según un calendario internacional que el operador conoce antes que el público, y la oferta cambia con cada ventana de partidos.
Temporadas 2026/27 que ya están en marcha
La Premier League 2026/27 arrancó el 21 de agosto de 2026 y termina el 30 de mayo de 2027. Veinte los 20 equipos, con Coventry City, Ipswich Town y Hull City recién ascendidos y el Arsenal como campeón defensor. Las principales ligas europeas operan con calendarios similares: LaLiga, Bundesliga, Serie A y Ligue 1 comienzan en agosto y terminan en mayo.
Mundial 2026: lo que ya pasó
España ganó el Mundial de la FIFA 2026 tras vencer a Argentina 1-0 en la prórroga, en la final del 19 de julio de 2026. El torneo ya se ha disputado; los apostantes que operaron en él cobraron o perdieron según el resultado, pero el evento como oportunidad de apuesta ya cerró. Quien busque mercados internacionales mira ahora hacia la Eurocopa y la próxima Copa América.
Reglas del juego: lo que no cambia nunca
Las reglas del fútbol las mantiene la IFAB desde 1886. Un partido estándar tiene dos tiempos de 45 minutos, con descuento a criterio del árbitro. Si el partido termina en empate puede ir a prórroga de dos tiempos de 15 minutos y, en algunas competiciones, a penaltis. Cada equipo tiene un máximo de once jugadores sobre el campo, incluido el portero, y la portería mide 7,32 m de ancho por 2,44 m de alto. Las casas publican estas reglas en la cabecera de cada mercado porque condicionan cómo se cuentan los goles, los córners y las tarjetas: un gol en el descuento del primer tiempo cuenta para el primer tiempo, no para el segundo, y un gol en la prórroga cuenta solo en mercados que incluyen la prórroga.
Champions League, La Liga y el resto del calendario
Las grandes competiciones europeas de clubes (Champions League, Europa League, Conference League) tienen sus mercados abiertos desde la fase de liga. La Liga, la Bundesliga, la Serie A, la Ligue 1 y la Premier alimentan la mayor parte de los mercados prepartido y en directo. Las casas con licencia en España suelen cubrir entre 80 y 200 ligas nacionales, además de torneos internacionales y mercados de esports. Tonybet cubre LaLiga, Champions League, ATP/WTA y Euroliga; Casino Gran Madrid cubre La Liga, Champions League, NBA y ACB.
Las 10 casas de fútbol con licencia DGOJ: comparativa y veredicto
La comparativa se cierra sobre diez operadores que operan bajo licencia DGOJ. Esta sección muestra lo que el regulador publica y lo que el operador declara en sus propios términos. Cada marca opera bajo un titular de licencia distinto, y la marca comercial no coincide necesariamente con la razón social.
Panorámica de los 10 operadores con licencia DGOJ
| Marca | Titular de la licencia DGOJ | Términos del operador en lo esencial |
|---|---|---|
| Admiral | BEATYA ONLINE, S.A. | 100 % hasta 150 € en apuestas + freebet 10 € con depósito mínimo de 10 €; cuota mínima de la freebet en torno a 1,20 |
| Casino Gran Madrid | ESGAMING, SAU | Apuestas en vivo, streaming y mercados dinámicos en La Liga, Champions, NBA y ACB |
| Kirolbet | ARTXIBET 2022 SA | Prepartido y directo, combinadas personalizadas «Crea tu apuesta» y cash out |
| Jokerbet | VERAMATIC ONLINE, SA | 200 % extra sobre el saldo (sin rollover detallado) y 30 € sin depósito al registrarse |
| Winamax | WINAMAX, SA | Devuelve el 150 % de apuestas perdidas en Freebets, hasta 150 €; cuentan apuestas hasta el depósito (máx. 100 €) |
| TonyBet | EUROBOX, SA | Prepartido y directo en LaLiga, Champions, ATP/WTA y Euroliga; favoritos y estadísticas en tiempo real |
| LeoVegas | LEOESP, S.A. | Bono de hasta 200 € a elegir entre casino, casino en vivo y apuestas (100 % hasta 200 € en deportes) |
| Retabet | EKASA APUESTAS ONLINE, SA | Cash out total y parcial en apuestas deportivas |
| Versus | VERSUS ONLINE, SA | Mayor de 18 años obligatorio; combinadas personalizadas, cuotas Flash, estadísticas y cash out total |
| William Hill | WHG Ceuta, S.A. | Prepartido y directo con cuotas en tiempo real en fútbol, baloncesto, tenis, motor, ciclismo, boxeo, MMA/UFC, golf, hockey y esports |
Admiral
Admiral opera bajo BEATYA ONLINE, S.A., con licencia general «Apuestas» y singular «Apuestas deportivas de contrapartida» de la DGOJ, y emite en el mercado español. Su bono de bienvenida para deportes devuelve el 100 % del primer depósito hasta 150 €, exige un ingreso mínimo de 10 € y suma una freebet de 10 € válida para cualquier evento. La freebet suele exigir cuota mínima de 1,20 y paga solo la ganancia neta — el coste real de la freebet es el de una apuesta sin stake, lo que reduce su valor frente a una apuesta con dinero real. El complemento del bono con freebet obliga al apostante a tener dos dinámicas separadas: una para el saldo bonificado y otra para la freebet, lo que requiere planificación.
Quien busque un primer ingreso con respaldo publicitario sobre operativas de freebet encuentra en Admiral un producto claro: 150 € de cobertura por depósito + 10 € de prueba. Quien busque combinadas de cuota alta para rollover debe mirar la cuota mínima — un 1,20 es bajo, lo que permite piernas seguras pero impide aprovechar selecciones de valor en mercados líquidos.
Casino Gran Madrid (Granmadrid)
Casino Gran Madrid opera bajo ESGAMING, SAU, con la doble licencia DGOJ y dominio.es. Su oferta deportiva se concentra en La Liga, Champions, NBA y ACB, con apuestas en vivo, streaming y mercados dinámicos. Es un operador que mezcla casino y deporte, y la cobertura de fútbol es más estrecha que la de operadores especializados.
El valor está en el streaming integrado y en mercados dinámicos en directo — funciones que muchos competidores no ofrecen en deportes no fútbol. La limitación: si el apostante busca Bundesliga, Premier League o Ligue 1 con mercados de estadísticas avanzadas, Casino Gran Madrid queda corto en comparación con operadores con cobertura de 100+ ligas.
Kirolbet (apuestas.kirolbet.es)
Kirolbet opera bajo ARTXIBET 2022 SA, con licencia DGOJ y dominio.es. Su app cubre apuestas prepartido y en directo, combinadas personalizadas con «Crea tu apuesta», y cash out para cerrar la apuesta antes del final del evento. Es una oferta técnica completa, sin funciones decorativas y con foco en lo que el apostante realmente usa.
El «Crea tu apuesta» es la pieza diferencial: el apostante combina mercados del mismo partido en una sola apuesta (resultado + número de goles + jugador que marca), con cuota compuesta. Es una función orientada al apostante recreativo que quiere una combinada dentro de un solo partido sin tener que estudiar cuotas de varios eventos.
Jokerbet
Jokerbet opera bajo VERAMATIC ONLINE, SA, con licencia DGOJ y dominio.es. Su bono de apuestas deportivas anuncia un 200 % extra sobre el saldo, sin detallar el rollover en la comunicación principal, y suma un bono de 30 € sin depósito por registrarse. La opacidad en el rollover es la primera señal de alarma: un 200 % extra sin número publicado obliga al apostante a entrar en los términos para saber qué se le pide.
El 30 € sin depósito es una herramienta de prueba útil: el apostante puede probar la plataforma sin arriesgar dinero. Quien se queda por el 200 % debe leer el rollover antes de aceptar — la promesa agresiva suele ir acompañada de requisitos agresivos.
Winamax
Winamax opera bajo WINAMAX, SA, con licencia DGOJ y dominio.es. Su bono de bienvenida devuelve el 150 % de las apuestas perdidas en Freebets, hasta 150 €. Solo cuentan apuestas hasta el importe del depósito y con un máximo de 100 €. Es un seguro de primer depósito con tope: si el apostante deposita 100 € y los pierde en la primera apuesta, recibe 150 € en Freebets.
La estructura condiciona el comportamiento: el apostante sabe que tiene red de seguridad solo hasta el primer ingreso. Más allá de los 100 €, no hay devolución. La freebet se cobra como saldo promocional, no como dinero real, y suele llevar condiciones de uso antes de poder retirar.
TonyBet
TonyBet opera bajo EUROBOX, SA, con licencia DGOJ y dominio.es. Su app cubre apuestas prepartido y en directo en LaLiga, Champions League, ATP/WTA y Euroliga, con resultados, estadísticas y cuotas en tiempo real, y la opción de marcar deportes y ligas como favoritos. Es una oferta polideportiva con cobertura sólida de las grandes competiciones europeas de fútbol.
La función de favoritos es comodidad, no funcionalidad avanzada: el apostante accede más rápido a sus ligas. El resto del producto es estándar de mercado — cuotas en tiempo real y combinadas prepartido.
LeoVegas
LeoVegas opera bajo LEOESP, S.A., con sede en Ceuta, y es titular de la licencia general «Apuestas» 369/GA/1081 y de la licencia singular «Apuestas deportivas de contrapartida» 482/ADC/1081. Su bono de bienvenida para nuevos clientes residentes en España es de hasta 200 €, a elegir entre casino, casino en vivo y apuestas deportivas; en deportes se presenta como un potenciador del 100 % hasta 200 € en apuestas deportivas.
La elección del destino del bono es la pieza diferencial: el apostante que prefiere casino no tiene por qué pasar por deportes, y viceversa. Quien elija deportes recibe el 100 % hasta 200 € con el condicionado habitual del mercado.
Retabet
Retabet opera bajo EKASA APUESTAS ONLINE, SA, con licencia DGOJ y dominio.es. Su función diferencial es el cash out total y parcial — esto último permite al apostante retirar una parte de la apuesta y dejar el resto en juego. Es una herramienta de gestión del riesgo que solo algunos operadores ofrecen en su versión parcial.
Para el apostante que quiere asegurar beneficios sin cerrar toda la posición, Retabet resuelve una necesidad real. Quien opera con stake alto en combinadas prepartido encuentra en el cash out parcial una red de seguridad que un cash out total no ofrece.
Versus
Versus opera bajo VERSUS ONLINE, SA, con licencia DGOJ y dominio.es. Su app exige ser mayor de 18 años para registrarse y ofrece apuestas en directo, combinadas personalizadas «Crea tu apuesta», cuotas Flash sobre mercados de actualidad, estadísticas deportivas y cash out total. Es una de las ofertas técnicas más completas del mercado español.
El requisito de mayoría de edad es la primera línea del producto, y es el recordatorio de que la DGOJ prohíbe el juego a menores. Las cuotas Flash son mercados especiales para eventos de actualidad — partidos del día, finales, derbis — entradas que el operador ofrece con margen ajustado para captar público en mercados populares.
William Hill
William Hill opera bajo WHG Ceuta, S.A., con licencia DGOJ y dominio.es. Su app cubre apuestas prepartido y en directo con cuotas en tiempo real en fútbol, baloncesto, tenis, motor, ciclismo, boxeo, MMA/UFC, golf, hockey sobre hielo y esports. Es la cobertura más amplia de los diez operadores analizados.
El apellido Ceuta en el titular de la licencia explica el porqué fiscal: la Ley 13/2011 fija un 10 % de impuesto sobre actividades de juego para operadores residentes y efectivamente basados en Ceuta o Melilla, frente al 20 % general. Varios operadores internacionales (William Hill entre ellos) estructuran su actividad española a través de entidades ceutíes para aprovechar este tipo reducido. El apostante paga las mismas cuotas, pero el operador paga menos impuestos al Estado.
Apuestas de fútbol: panorama, mecánica y lo que el mercado no te cuenta
Las apuestas de fútbol en España viven en un sistema cerrado: dominios.es, licencia DGOJ, operador con titular identificable, normas de publicidad, límites de depósito y un registro de autoprohibiciones que cruza todas las casas con un solo clic. Quien juega dentro del sistema paga el coste del sistema — el margen del operador en cada cuota, los plazos del rollover, las cuotas mínimas para liberar bonos, los plazos de retirada — pero a cambio juega bajo reglas que se aplican a todos y con la red de seguridad que la DGOJ mantiene.
La mecánica que se repite en cada apuesta
Una apuesta de fútbol es, en su forma más simple, una cantidad de dinero arriesgada contra una cuota que paga si el apostante acierta el resultado. La cuota representa el pago total por euro apostado: a cuota 2,10, el apostante cobra 2,10 € por cada euro si gana, y pierde 1 € si falla. La diferencia entre probabilidad real del evento y probabilidad implícita de la cuota (1 / cuota) es el margen del operador.
En un mercado 1X2 con cuotas 2,10 / 3,40 / 3,60, las probabilidades implícitas suman 104,81 % y el margen es 4,81 % — el operador se queda, en promedio, con 4,81 céntimos de cada euro apostado en ese mercado. El 95,19 % vuelve a los apostantes en forma de premios. Este porcentaje varía según el mercado y el operador: un mercado exótico (primer goleador, número exacto de córners) puede llevar un margen del 12-15 %; un 1X2 de un partido de Champions puede bajar al 2-3 % por la competencia entre casas.
Lo que el mercado no factura al apostante
Tres costes no aparecen en el boleto pero pesan en el resultado final:
- El coste de oportunidad del bono: aceptar un bono con rollover de 8x significa que el apostante debe mover 8 veces el importe del bono en apuestas antes de poder retirar. Cada euro apostado deja un porcentaje al operador. Cuanto mayor el rollover, mayor el coste de oportunidad.
- El coste emocional: el apostante que sube el stake tras una racha perdedora paga, a largo plazo, la ley de la varianza. El bankroll fijo protege de esto.
- El coste de la información asimétrica: el operador tiene más datos y actualiza antes. Apostar contra cuotas que el operador ya ha ajustado es perder el tiempo.
Por qué el fútbol es el deporte central de las casas
El fútbol copa entre el 60 % y el 80 % del volumen de apuestas deportivas en España, según el operador. Las razones son tres: calendario casi diario (liga, Champions, Europa League, selecciones), mercados conocidos (1X2, handicap, over/under) y alta liquidez (muchos ojos mirando cada partido). Una casa con licencia DGOJ que no cubre fútbol en profundidad no llega al mercado masivo — los operadores analizados aquí cubren fútbol como producto central.
Marco legal: la DGOJ, la Ley 13/2011 y lo que el apostante debe saber
La DGOJ (Dirección General de Ordenación del Juego) es el regulador estatal del juego online en España, dependiente del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030. Su competencia llega al juego de ámbito estatal; las comunidades autónomas tienen las suyas para juego físico en su territorio.
La ley que lo sostiene todo
La Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego (LRJ) es la norma básica del sector. Su artículo 2.1.d trae dentro de la ley el juego transfronterizo ofrecido a residentes en España desde el extranjero, y su artículo 9.2 declara «prohibida» cualquier actividad que se desarrolle sin la licencia preceptiva. La LRJ se desarrolla en el Real Decreto 1614/2011 (licencias), el Real Decreto 176/2023 (juego seguro), el Real Decreto 958/2020 (comunicaciones comerciales), el Real Decreto 520/2026 (límites conjuntos de depósito, en vigor desde el 25 de marzo de 2027) y la Orden EHA/3080/2011 (apuestas deportivas de contrapartida).
Doble licencia: general más singular
El sistema español exige dos licencias para operar apuestas deportivas: una licencia general por modalidad (en este caso «Apuestas», válida 10 años y renovable) y una licencia singular por tipo de juego (en apuestas deportivas, «Apuestas deportivas de contrapartida», con vigencia de 1 a 5 años). La licencia singular ampara al operador como contraparte del apostante, con premio igual al stake multiplicado por un coeficiente fijado antes del evento. Otras licencias singulares en apuestas son «Apuestas deportivas cruzadas» (intercambio, modelo Betfair), «Apuestas deportivas mutuas» (hucha común), «Apuestas hípicas de contrapartida» y «Otras apuestas de contrapartida». La pérdida de la licencia general invalida las singulares asociadas. No hay tope legal al número de licencias que la DGOJ puede conceder.
Dominio.es: la señal que vale más que la marca
Un operador que presta servicio desde España debe usar dominio.es. La DGOJ instruye al público para tratar el dominio.es como señal de autorización. Un operador que sirve a residentes españoles desde un sitio .com está fuera del sistema regulado. El registro público de la DGOJ permite comprobar, por nombre o web, qué dominios corresponden a cada titular de licencia. La marca comercial y la razón social tampoco siempre coinciden: Bet365 es Hillside New Media Malta, Kirolbet es Artxibet 2022, Daznbet es DZBT Deportes. No se debe inferir la empresa desde la marca.
Edad, KYC y juego seguro
La edad mínima para jugar en España es 18 años. Toda cuenta activa debe estar vinculada al contrato de juego aceptado por el usuario, y el operador debe comprobar al menos una vez al año que el titular de la cuenta no figura en el RGIAJ. La verificación de identidad (KYC) es obligatoria antes del primer retiro. Sin KYC cerrado, la cuenta queda «activa» para operar pero sin derecho a liquidar premios.
Qué se puede apostar y qué no
No existe una lista legal de mercados permitidos: el operador define un programa de eventos y publica las reglas particulares de cada apuesta antes de ofrecerla. Un evento válido es un evento deportivo fijado con antelación por el operador, organizado por terceros, cuyo resultado es incierto y ajeno al control del operador y de los apostantes (Orden EHA/3080/2011 arts. 2.4, 6 y 14.2). Las apuestas en directo están permitidas con el tope de que el stake en directo no puede superar el saldo de la cuenta de juego al inicio del evento. El cash out no aparece regulado: es una función del operador sin norma específica. Esports, deportes virtuales, política, televisión y mercados de novedad no tienen pronunciamiento legal — no se puede afirmar que estén permitidos ni prohibidos por ley. Las carreras de caballos tienen sus propias licencias singulares. SELAE (La Quiniela, Quinigol) opera productos estatales con tributación propia del 22 % sobre ingresos brutos.
Fiscalidad: lo que paga el operador, lo que declara el apostante
El operador paga el impuesto sobre actividades de juego regulado en el art. 48.7 de la LRJ: 20 % sobre ingresos netos (stakes menos premios) en apuestas de contrapartida, cruzadas y mutuas; 22 % sobre ingresos brutos en las apuestas deportivas del Estado; 10 % para operadores residentes y efectivamente basados en Ceuta o Melilla — razón por la cual varios grupos internacionales estructuran su actividad española a través de entidades con «Ceuta» en la razón social. El jugador: las ganancias del juego tributan como ganancias patrimoniales en la base general del IRPF (Ley 35/2006 arts. 11.5, 45 y 46), las pérdidas compensan solo hasta el límite de las ganancias del mismo ejercicio y no se trasladan a ejercicios siguientes, y la franquicia de 40.000 € para premios se aplica a loterías y sorteos del Estado y de entidades benéficas, no a casas de apuestas privadas con licencia. No consta si las casas con licencia aplican retención sobre premios de apuestas. El nivel de tributación efectiva depende de las circunstancias personales del declarante; la regla operativa es consultar con un asesor fiscal.
Publicidad: lo que queda del Real Decreto 958/2020
El Real Decreto 958/2020 limita la publicidad del juego: en TV y radio solo entre la 01:00 y las 05:00, sin presencia de marcas en equipaciones deportivas, sin renombrar recintos, equipos o competiciones, y sin patrocinio de eventos para menores. La sentencia 527/2024 del Tribunal Supremo, de 2 de abril, anuló los apartados que prohibían promociones a nuevos clientes, los apartados sobre figuras públicas, y otros tres apartados menores. Lo que queda del art. 13 es la prohibición de promociones a personas autoprohibidas o marcadas como de riesgo, la exigencia de que los términos estén claros y disponibles, y la exclusión de promociones para participantes jóvenes (25 años o menos) que no estén relacionadas con el juego. La consecuencia operativa: ya no hay prohibición general de bonos de bienvenida para nuevos clientes, pero siguen prohibidos para jugadores en riesgo.
Juego ilegal: lo que pasa fuera del sistema
Operar juego sin la licencia preceptiva es infracción muy grave (LRJ arts. 39 y 39.a): multa de 1 a 50 millones de euros, pérdida de licencia, inhabilitación de hasta cuatro años y cierre de los servicios online. La práctica del Ministerio de Consumo (nota de prensa del 18 de noviembre de 2024) ha sido multar con 5 millones de euros a operadores extranjeros sin licencia y disqualified por dos años, ordenando el bloqueo de webs y flujos de pago. Los jugadores no son objeto de las infracciones, pero tampoco tienen protección. Una cuenta bloqueada o una retirada denegada en una casa sin licencia DGOJ no tiene recurso ante la DGOJ: solo el regulador extranjero o un juzgado. Una marca con licencia de Curaçao que sirva a residentes españoles está fuera del sistema español — la DGOJ no supervisa, el RGIAJ no protege, los límites de depósito no aplican.
Preguntas frecuentes
¿Cómo compruebo que una casa de apuestas tiene licencia de la DGOJ?
El Registro General de la DGOJ, accesible desde ordenacionjuego.es, lista todos los operadores con licencia estatal. La búsqueda admite nombre del operador y dominio web, y devuelve las licencias (general y singular o singulares) que cada titular tiene concedidas. La marca comercial no siempre coincide con la razón social: Bet365.es corresponde a Hillside New Media Malta, Kirolbet.es a Artxibet 2022. Un operador con dominio.es que sirva a residentes españoles es, por construcción, un operador con licencia — la DGOJ instruye al público a usar el dominio.es como señal de autorización. Comprobarlo lleva dos minutos y evita jugar fuera del sistema.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta a partir del importe y la cuota?
El pago total de una apuesta simple es el resultado de multiplicar el stake por la cuota decimal. A cuota 2,10 y stake de 20 €, una apuesta ganadora paga 42 € (20 × 2,10); el beneficio neto son 22 € (20 × (2,10 − 1)). En una combinada las cuotas de las selecciones se multiplican entre sí para dar una cuota total, y el pago se calcula sobre esa cuota compuesta. El stake no se devuelve automáticamente: en una freebet el operador paga solo la ganancia neta, no el importe de la apuesta.
¿Cómo se ve en las cuotas el margen que se queda una casa de apuestas?
El margen es la diferencia entre el 100 % y la suma de las probabilidades implícitas de todos los resultados posibles. La probabilidad implícita se calcula como 1 dividido por la cuota. Para un 1X2 con cuotas 2,10 / 3,40 / 3,60, las probabilidades implícitas son 47,62 %, 29,41 % y 27,78 %, que suman 104,81 %; el margen del operador es 4,81 %. Cuanto más bajo el margen, mejor para el apostante. Mercados exóticos (primer goleador, número exacto de córners) pueden llevar márgenes del 12-15 %; un 1X2 de Champions, márgenes del 2-3 %.
¿Qué límites de depósito se aplican hoy en una casa con licencia en España?
Los límites por defecto son 600 € al día, 1.500 € a la semana y 3.000 € al mes, fijados por el Real Decreto 1614/2011 y reproducidos en los términos de los operadores — Sportium los publica con esos importes exactos. Bajar el límite se aplica al instante; subirlo o eliminarlo exige pasar el test de juego más seguro de la DGOJ y tres meses sin indicadores de riesgo, y el siguiente incremento no puede solicitarse hasta pasados otros tres meses. El Real Decreto 520/2026 introduce límites conjuntos transversales (700 € diarios, 1.750 € semanales, 3.300 € por cuatro semanas) en vigor desde el 25 de marzo de 2027.
¿Tributan en el IRPF las ganancias de las apuestas deportivas?
Las ganancias del juego tributan como ganancias patrimoniales en la base general del IRPF (Ley 35/2006 arts. 11.5, 45 y 46), y las pérdidas compensan solo hasta el límite de las ganancias del mismo ejercicio, sin traslado a ejercicios siguientes. La franquicia de 40.000 € que exime de declarar premios se aplica a loterías y sorteos del Estado y de entidades benéficas, no a las casas de apuestas privadas con licencia. No consta si los operadores aplican retención sobre premios. El nivel efectivo depende de las circunstancias personales del declarante, y la recomendación general es consultar con un asesor fiscal.
¿Qué pierde un jugador que apuesta en una casa sin licencia DGOJ?
Pierde la protección del regulador español: el RGIAJ no le bloquea la cuenta, los límites de depósito no se aplican, los requisitos del Real Decreto 958/2020 sobre publicidad y protección no obligan al operador. Si la casa bloquea su cuenta, rechaza una retirada o cierra sin previo aviso, el jugador no tiene recurso ante la DGOJ ni ante el regulador de su país — solo ante el regulador extranjero (Curaçao, Malta u otro) o un juzgado, con los costes y plazos que eso implica. Las sanciones a operadores sin licencia (multas de 5 millones de euros, bloqueo de webs y flujos de pago) las paga el operador, no el jugador, pero las consecuencias operativas las sufre el jugador.
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